Beschreibung
Die Magnetic Card kann für eine Vielzahl von Karten und Münzeffekten verwendet werden. Es handelt sich um eine doppelt starke Karte, die bei richtiger Handhabung wie eine einzelne Karte aussieht, sogar aus nächster Nähe. Sie enthält einen sehr dünnen und starken Magneten, der problemlos Quarter und Half Dollar Münzen mit Stahlkern sowie magnetische Münzen und Shell Münzen halten kann.
Ein Effekt ist folgender: Die Karte bedeckt die Öffnung eines Trinkglases. Eine Münze wird geliehen und gegen die Karte geklopft. Sie durchdringt sichtbar die Karte und fällt in das Glas.
Bei einem anderen Effekt wird ein Nickel mit der Karte angetippt und verwandelt sich in einen Dime oder einen Mini Nickel.
Dies ist ein magisches Zubehör und enthält nur die Magnetkarte. Ausführliche Routinen findet man in vielen Zauberbüchern und auf DVDs. Die benötigten Münzrequisiten für die Routinen stellst du selbst bereit.
Pro Packung sind 2 magnetische Bicycle Rider Back Karten im Pokerformat enthalten.
Jede Magnetkarte enthält einen sehr starken und zugleich extrem dünnen Neodymmagneten, der schwere Lasten wie Half Dollar Münzen mit Stahlkern, Quarter Münzen mit Stahlkern und ähnliche Objekte halten kann.
Magnetkarten sind magisches Zubehör und werden mit 4 Routinevorschlägen geliefert (englisch). Viele vollständige Routinen findest du in Zauberbüchern und auf DVDs.
Hier sind einige Dinge, für die Magnetkarten verwendet werden können:
Münzdurchdringung durch eine Spielkarte in ein Trinkglas
Coin Matrix Effekte
Haunted Deck
Mentalismus Routinen
Münzen sind nicht enthalten.






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